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テトラグラマトン 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 教皇庁が禁断の呪術を用いて生み出した切り札。アェティールのノエティック体を直に顕現させる事が出来る門、ポルタサンタを通って物質界に降臨した。アストラル界に漂っていた、素朴で歪な大衆の思い浮かべる所の絶対的暴力の象徴の顕現であった為に、正統教義の慈悲溢れる神とはかけ離れており、コントロールが効かずに暴走。門から死の軍勢を展開して世界の浄化を始める。バシリカの決戦でローヴェレの捨て身の強制送還術式をくらい、力の大半を失い座礁、全国家連合軍の火砲によって始末される。 台詞 雇用時 未設定 退却時 ガガ……ッピピ……ガガガガ……プシュー 基本スペック 性別 不明 肩書き 絶対神ホムンクルス 種族 禁呪の産物 クラス 熾天使ホムンクルス 雇用種族 禁呪の産物 人間 雇用クラス 騎乗聖騎士 熾天使ホムンクルス 智天使ホムンクルス 下馬聖騎士 リデンプショニスツ 観想修道会士 宣教師 特殊雇用 無し 初期勢力 S1・S2・S3 未登場 イベントでエデンに所属 初期階級 マスター 旗揚げ時勢力名 エデン 旗揚げ時雇用可兵科 熾天使ホムンクルス 智天使ホムンクルス 初期レベル 30 スキル プロトンフラッシュ プロトンビーム 必殺技スキル 穢れた刃 ドゥームズデイⅡ (2回) ティルヴィング (5回) エンジェルダスト (3回) エネルギー放出 (3回) 幽鬼の浸透 (2回)アストラル・オーシャン カッシーニ・レポート ヴァルハラの呼び声 インフェルノ ポルタサンタ リーダースキル 無し その他・備考欄 ホーリーウェーブは習得しない通称 コロンビア 4文字 基本能力値 HP 105000 MP 800 攻撃 800 防御 0 魔力 540 魔抵抗 1500 素早さ 50 技術 440 HP回復 100 MP回復 100 移動力 90 移動タイプ 飛行 召喚数 6 召喚レベル 100% exp_mul 130 レベルアップによる能力成長なし 耐性 クラス名 銃 砲 風 光 神聖 毒 麻痺 幻覚 沈黙 混乱 恐慌 石化 即死 吸血 魔吸 ドレイン 解呪 備考 熾天使ホムンクルス -2 -2 0 +4 +4 +3 +3 +3 +3 +3 +2 +3 +3 +5 +3 +3 +5 熾天使ホムンクルス + 即死・解呪に無敵 + 風・状態異常耐性 考察 全般 死の軍勢の首魁。通常シナリオでプレイヤーが教皇以外のとき、及びランダムシナリオにおいてエデンのマスターとなる。 超広範囲を制圧するエンジェルダストを筆頭に、遠近共に優れた必殺技を多く所持する。 他のエデン勢同様素早さが大して高くないのがせめてもの救いだが、初めて相手にするときであったり、自軍が低レベルの兵ばかりだったりすると苦戦を強いられる。 ただし必殺技にはMP消費やクールタイムが設定されているものが多く、自身で操作しているといざという時に必殺技失敗必殺技失敗……となりやすい。 操作方法 自前の召喚獣は普通の天使と同じでさして強くないので、開幕即ポルタサンタ開門でいい。 通常攻撃も勝手に使い分けてくれるので気にする必要はない。 必殺技についてだが、とりあえず敵軍を射程に収めたらエンジェルダスト。 これは遠近共に使える強力な技だが、クールタイムがあり連射できないため、隙あらば使っておこう。 アストラル・オーシャンとカッシーニ・レポートは、セディエルクのように幽鬼の浸透で射程が延長できるため、これもまた敵軍を射程に収めたら使っていく。 接近されたら残る必殺技を連射連射連射。 特にドゥームズデイⅡなどは頼りになるが、MP切れで棒立ちにならないよう注意。 ヴァルハラの呼び声や穢れた刃は近接攻撃のようにも見えるが、撃ってやれば前方扇状に割と遠くまで届く。 なお、接近戦になることは少ないと思われるので、ティルヴィングにはあまり活躍の機会はない。しかし発動さえすれば技術が高いため、どんどん石化させられる。 恐慌耐性に僅かに隙があるため、突撃で無力化させられないよう注意。 通常シナリオでは高レベルの敵を相手にするため、倭寇や銃兵の威嚇射撃もたまに刺さる。 敵で出てくる印象と違い、案外自分で使うと活躍するから驚きである。ランダムシナリオでは雇用費も姿無き異教徒の為の地の番人やナレンシフより安い。 オススメ陪臣・兵科・指揮官 LSはなく、率いる兵科は基本的には天使でいいが、エデンにおいては不足する回復手や前衛壁を率いてもいい。 両方こなせる下馬聖騎士や騎乗聖騎士は、可能性のある候補である。本人もプレイヤー操作時ならまず落ちないので前衛も可能である。 人材を率いるとしたら前述の理由から教皇庁系の人材であろうか。 LSのないサヴォナローラなんかは無駄にならないかもしれない。しかしLSはないので優先度は低い。 一方こいつを率いることのできる指揮官は、LSがないか、マイナス効果のLSがあるかのどちらかである。人材プレイ時でなければ率いさせる必要性は皆無であろう。 敵対時対処法 魔抵抗の値が尋常ならざる数値である。セディエルクLv40超のイシュタルⅢ直撃でもかすり傷程度のダメージしか通らない。魔法戦は効率的とは言えないだろう。 銃・砲に弱いので正攻法で火力を集中することもできるが、銃兵の戦列威嚇射撃や騎兵の騎馬突撃で恐慌を積極的に狙っていった方が被害を抑えられる。 なお、エンジェルダストは結界等魔法対策スキルで防げず、それでいて超広範囲を薙ぎ払うため、後衛が事故死しないよう注意が必要である。 時間がかかるが、3回分撃ち尽くすまでは本隊はあまり接近しない方が得策かもしれない。 勢力のマスターとして 通常シナリオではイベントにて途中から登場。 天使しか雇えないため、それまでの教皇庁で雇用していた兵員を大切に使い回してバックアップすることが重要。 ランダムシナリオでは選択肢により出現。 天使のみ一般雇用可能。天使のみの編成は戦力値は数値上高いが状態異常に弱く回復もままならない。高難易度ではCPU勢力の高レベル兵に当たり負けることも多い。 コメント欄 召喚→CPUの本能に従い北上→強制送還で座礁したあげくあっさり処理される。まあエンジェルダストは後衛でも耐えられるし、ノアも貫通しない上にシュペル魔導兵のスキルで相殺可能。プロトンビーム?デフォシナならともかく力不足にもほどがある。厄介なのは回復に手間取りかねないのとポルタサンタ開門。これには要注意。 -- 名無しさん (2012-02-05 22 57 54) ころんびあ! -- 名無しさん (2012-02-06 10 20 36) 何故か砲兵より騎兵で戦う方が相性がいい。撃たれ弱い後衛兵科ではビームとフラッシュで薙ぎ払われるのがオチで、ノロノロと前進する歩兵だと思うように距離を詰められないでいる内に回復限界を迎えてしまうからだ。また、物理防御はスカスカだが魔法抵抗は変態じみた値となっており、しばしば強化が乗って始末に終えない事になる。故に魔法系ユニットで戦うのは得策では無いだろう。 -- 名無しさん (2012-02-08 07 07 53) 段々弱くなってる気がする方。他が強くなったせいだと思う。 -- 名無しさん (2012-02-15 14 09 52) 魔法系はダメと言われてるがそうでもない。当たり判定がでかいから10ダメージ連発でも結構効く。ノア相殺用にシュペル、いなければシャイニング使いを連れて行くと安定する。いや、安定するだけでいなくても勝てるのだが。 -- 名無しさん (2012-02-15 18 54 26) ああ、コイツ来たよめんどくせー→パーカッシブショットで始末。こういう作業になるプレイヤーも多いだろう。 -- 名無しさん (2012-02-20 23 24 27) 太宰治の画像に差し替えたいとふと思った -- 名無しさん (2012-04-02 22 16 57) バシリカ残留組全滅とそれなりに悲劇はあるが、これほど脅威や悲劇性が少ない死の軍勢も珍しいwwどいつもこいつも「待ってました」とばかりに待ち構えてるからなぁ・・・ -- 名無しさん (2012-04-03 00 08 53) 顔グラがコロンビアだからしょうがないね -- 名無しさん (2012-05-31 13 05 13) ランシナですら同盟国から資金巻き上げる手段にすぎないという。 -- 名無しさん (2012-06-09 21 51 17) もうエデンと愚者は無限湧きでいいよ… -- 名無しさん (2012-08-13 01 35 24) プロトンビームってスキル最強じゃね‥‥ -- 不登校 (2013-07-15 17 51 11) ウィトゥルスやエデッサでやってると、大抵出てこないか出てきても教皇庁が既に滅んでるので登場ターンにご臨終となりやすい。ラスボスとはなんだったのか。 -- 名無しさん (2016-02-11 23 40 30) 信でださせないようにした記憶がある・・・気がする -- 名無しさん (2016-02-11 23 50 55) エンジェルダスト三回使い切るまで待ってると大抵時間切れで殺せないという罠 -- 名無しさん (2020-10-07 20 46 27) ランシナでコイツ拾ったら、次ターンから自勢力の雇用時の訓練レベルが+25されるのはバグ?仕様? -- 名無しさん (2022-09-19 02 09 59) 名前 コメント
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憤怒 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 未設定 台詞 雇用時 未設定 退却時 未設定 基本スペック 性別 不明 種族 禁呪の産物 クラス アーソン 肩書き ホムンクルス 初期勢力 S1・S2 未登場 S3 愚者の地 初期階級 宿将(Loyal ヒエロニムス) 初期レベル S1・20 S2・30 S3・35 雇用種族 S1~S3:禁呪の産物ランダム・フリー:禁呪の産物 人間 雇用クラス S1~S3:アーソン 堕落者パイロフォビアランダム・フリー:スターベーション 堕落者ファゴフォビア エゴイズム 堕落者デモフォビア フライングロッド 侵略者アダムスキーアーソン 堕落者パイロフォビア エストラス 堕落者ヘドノフォビア エンヴィー 堕落者ネクロフォビア アイドラー 堕落者アフェフォビア 特殊雇用 憤怒 傲慢 嫉妬 怠慢 色欲 暴食 強欲 ヒエロニムス リーダースキル 無し 固有スキル 濁る意識 ブラッドファイア ダースショット フレイムボール キュアポイズン スピード聖なる憤怒>Lv10 聖なる憤怒Ⅱ>Lv20 聖なる憤怒Ⅲ 旗揚げ時勢力名 愚者の地 旗揚げ時雇用可兵科 スターベーション エゴイズム フライングロッド アーソン エストラス エンヴィー アイドラー その他・備考欄 怒りは習得しない 基本能力値 HP 3000 MP 300 攻撃 130 防御 50 魔力 130 魔抵抗 40 素早さ 100 技術 120 HP回復 40 MP回復 40 移動力 60 移動タイプ 飛行 召喚数 10 召喚レベル 100% exp_mul 133 成長率・耐性 アーソンに準ずる 考察 全般 愚者版異端審問官。スキルが異端審問官なのでやはり射程が足りないが、高いHPから前衛に立つことができ、高倍率のホーリーフレアを当てに行ける。 中近距離を焼くスキルを多数所持しているが、憤怒は高い技術から強烈な状態異常攻撃の濁る意識が使えるため、そちらがメイン。リデンプショニスツだろうとデーン歩兵だろうと、濁る意識の一撃によって尽く沈黙させられる。 濁る意識は経験値を多く獲得するので、exp_mul=133というレベルアップのしづらさも大罪の中ではマシな部類になる。 スピードを覚えているのもプラスポイント。 操作方法 敵の大群が眼前に迫ってきたなら、濁る意識を指定して撃つとよい。 シャイニング等で相殺されない特性もあるので、聖軍が相手のときは特に意識して使おう。 ブラッドファイアも同様に相殺スキル持ちに有用である。 オススメ配下・陪臣・指揮官 配下は眷属のアーソンでいい。堕落者パイロフォビアは召喚で充分。 強欲の配下にすれば移動力を倍にはできるが、元の移動力が低すぎるので近距離スキルを強引に当てにいくのは無理。 敵対時対処法 中距離での火力は凄まじく、近寄るのは危険である。愚者勢は恐慌しやすいからと言って安易な突撃をすると燃やし尽くされかねない。 足は遅く攻撃射程はそこまで長くないので丁寧な引き撃ちをするか、水耐性が低いので水魔法のウェーブ等で狙うのが有効。 勢力のマスターとして 愚者の地と同じ。大罪連中は勢力名も同じなら顔グラも皆同じ。ランシナで複数の愚者の地が乱立すると萎える。 どこが誰の勢力なのかも把握しづらいので外交的にもややトラップになる。 コメント欄 堕落の象徴、愚者のホムンクルスが聖なる憤怒って色々とどうなんだ。使い勝手はリデンプのスキルなわけだから射程に難有り。 -- 名無しさん (2012-06-06 02 38 09) 見た目が素敵。見た目だけは。 -- 名無しさん (2013-10-13 19 43 29) 名前 コメント
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S1 S2 S3 その他 勢力表 シナリオ1初期勢力 アルビオン・ツンフトソビエト 信 タメルラーノ帝国 灰羊教団 仲帝国 北洋藩鎮 西方藩鎮 南方藩鎮 等持院幕府 ドーフィネ王国 フランドル王国 オアスン王国 ジェチポスポリタ王国 ポツダム護帝侯領 フロミスタ大司教領 ヴェストファーレン護帝侯領 モエシア護帝侯領 ベルンダ帝国 エルビラ副魔王統治領 オプティマトン魔王統治領 教皇庁 コンドッティエーレ騎士団 自由農民連合 ハフス魔術教団 帝都 ヴェイセンヴェルク同盟 クールラント聖領 マリエンブルク聖領 オプティマトン魔王統治領(東部軍) シナリオ2初期勢力 ベルンダ帝国(S2) エルビラ副魔王統治領(S2) オプティマトン魔王統治領(S2) 教皇庁(S2) ウィトゥルス共和国 魔領ウルドゥル ヴェストファーレン護帝侯領(S2) フロミスタ大司教領(S2) ポツダム護帝侯領(S2) ジェチポスポリタ王国(S2) オアスン王国(S2) フランドル共和国 ドーフィネ王国(S2) 信(S2) 野望の王国 信(北部軍) ETPC(S2) アルビオン王国 タメルラーノ帝国(S2) 聖性エーラーン善教国 大華夏帝国 西方藩鎮(S2) 南方藩鎮(S2) オプティマトン魔王統治領(東部軍)(S2) エデッサ伯国 シナリオ3初期勢力 イェニ・ルーム 大信帝国(統制派) ポツダム帝国 革命帝政ドーフィネ 教皇庁(S3) ウィトゥルス共和国(S3) エデッサ王国 ETPC(S3) 大信帝国(天道派) 新生仲帝国 愚者の地 大信帝国第七方面軍 大信帝国第六方面軍 大信帝国第一方面軍 その他 ドーフィネ貴族共和国 エデン ポツダム・パクハイト 各シナリオ初期勢力表 地方・系列 S1 S2 S3 備考 アルビオン方面 アルビオン・ツンフトソビエト ETPC(S2) ETPC(S3) イベントで発生 アルビオン王国 タメルラーノ系 タメルラーノ帝国 タメルラーノ帝国(S2) 灰羊教団 聖性エーラーン善教国 信方面 信 信(S2) 大信帝国(天道派) 等持院幕府 イベントで発生 野望の王国 イベントで発生 イベントで発生 大信帝国(統制派) 仲系列 イベントで発生 信(北部軍) 新生仲帝国 仲帝国 北洋藩鎮 大華夏帝国 西方藩鎮 西方藩鎮(S2) 南方藩鎮 南方藩鎮(S2) ドーフィネ方面 ドーフィネ王国 ドーフィネ王国(S2) 革命帝政ドーフィネ フランドル王国 フランドル共和国 コンドッティエーレ騎士団 ウィトゥルス共和国 ウィトゥルス共和国(S3) ポツダム系 オアスン王国 オアスン王国(S2) ポツダム護帝侯領 ポツダム護帝侯領(S2) ポツダム帝国 ジェチポスポリタ王国 ジェチポスポリタ王国(S2) 自由農民連合 クールラント聖領 マリエンブルク聖領 ベルンダ方面 ベルンダ帝国 ベルンダ帝国(S2) イェニ・ルーム 帝都 ヴェイセンヴェルク同盟 フロミスタ大司教領 フロミスタ大司教領(S2) ヴェストファーレン護帝侯領 ヴェストファーレン護帝侯領(S2) モエシア護帝侯領 魔領ウルドゥル 魔領系 オプティマトン魔王統治領 オプティマトン魔王統治領(S2) エルビラ副魔王統治領 エルビラ副魔王統治領(S2) オプティマトン魔王統治領(東部軍) オプティマトン魔王統治領(東部軍)(S2) 魔領西部 教皇庁 教皇庁(S2) 教皇庁(S3) ハフス魔術教団 イベント エデッサ伯国 エデッサ王国 その他 地方・系列 S1 S2 S3 備考 信の分家 大信帝国第七方面軍 統制派or天道派との合併あり 大信帝国第六方面軍 大信帝国第一方面軍 アーヘン ドーフィネ貴族共和国(イベント) イベントで発生 世界各地 エデン(ターン経過) ターン経過 ターン経過 ポツダム極東 ターン経過 ターン経過 愚者の地 ポツダム方面 ポツダム・パクハイト(イベント) ・・・・・・
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騎乗聖騎士系 基本性能 Lv クラス名 種族 雇用費 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 1 騎乗聖騎士 人間 640 草原 1500 200 60 60 70 60 75 60 25 30 200 1 10 騎乗クルセーダー 人間 2600 草原 2580 308 132 96 133 105 75 114 43 48 200 1 20 パラディン 人間 5900 草原 3780 428 212 136 203 155 75 174 63 68 200 1 30 パラディン 人間 16200 草原 4980 548 292 176 273 205 75 234 83 88 200 1 耐性 Lv クラス名 銃 砲 恐慌 対騎 火 水 風 土 光 闇 神聖 吸血 魔吸 ドレイン 解呪 備考 1 騎乗聖騎士 +2 +3 +4 -3 +2 +2 +2 -2 +3 +1 +3 -1 -2 -2 +5 ランクアップしても耐性変化しない 使用可能スキル スキル名 使用可能LV 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 メイス LV1~9 attack×250 0 0 0 メイスⅡ LV10~ attack×400 突撃 LV1~9 attack×200 0 0+100 0 助走距離192 騎馬突撃属性 恐慌付与100% ヒット後、attack×70の範囲・貫通攻撃が発動する 突撃Ⅱ LV10~19 attack×400 0+108 ヒット後、attack×75の範囲・貫通攻撃が発動する 突撃Ⅲ LV20~ attack×600 0+115 ヒット後、attack×80の範囲・貫通攻撃が発動する 使用レベル 魔法スキル名 LV1~9 シャイニング LV10~19 シャイニング、ヒール LV20~ シャイニングⅡ、キュアオール、ヒール、ホーリーボール、ディスペル 成長 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 技術 HP回復 MP回復 exp_mul 8 6 12 6 10 7 10 5 5 125 雇用可能勢力 フロミスタ大司教領 フランドル王国 教皇庁 マリエンブルク聖領 フランドル共和国 エデッサ伯国 エデッサ王国 所属する人材 フランチェスコ ウルリッヒ ソビエスキ 所属する汎用人材 名前 LS 他の雇用可能兵科 備考 コンキスタドール 魔抵抗UP フサリア コンキスタドール 魔抵抗UP 胸甲騎兵 コンキスタドール 魔抵抗UP 下馬聖騎士 コンキスタドール 魔抵抗UP ランツェスペッツァーテ コンキスタドール 魔抵抗UP 竜騎兵 ウルドゥル聖騎士 防御 魔抵抗UP S2ウルドゥルに初期配置のみ ホスピタル騎士 魔力 魔抵抗UP 教皇庁に初期配置 コラッツィエリ 魔力 防御 魔抵抗UP ウィトゥルスの強化イベントで2人登場 考察 ステータスの数値的には、MPとMP回復量の多さが目を引く程度で、どこを切っても凡庸。足も騎兵としては遅めとなっている。 しかしスキルが使いやすく大事なものばかり見事に揃っており、遠近両用、回復に治療にと八面六臂の活躍をしてくれる、器用貧乏スレスレで器用万能な騎兵である。 主力として運用するには火力も耐久力も今ひとつだが、LV1からシャイニングを使えるためレベリングがとても簡単で、 胸甲騎兵団の突撃隊に混ぜておけば、状態異常での自滅や事故死を大幅に減らしてくれるし、 射程500のシャイニングは敵の魔法を相殺しつつ攻撃できるため、本来弱点のはずの土魔法も当たらなければどうということはない状態となり、 モンス・メグ射石砲の必殺キャニスターも、射程外から安全に狩ることができ、銃兵も耐性と耐久の優位で安全に叩ける等、 影に日向に輝く名脇役的兵科である。単独の突撃兵科として運用する以外はなんでもこなしてくれるだろう。 ただし、何度も言うがステータス的には凡庸。火力も耐久力も過信するのは厳禁である。 天敵は竜騎兵と金羊毛、及び突撃を開始した胸甲騎兵。足で負けているため逃げられず、殴り合っても到底勝てない。敵陣にいる場合は警戒しつつ運用しよう。 お勧め指揮官 相棒の下馬聖騎士同様、元々スキルが揃っている上、ステータスの数値もそれなりなため、相性の良い士官は少ない。 フランチェスコは各種闇魔法を付与してくれるため、前衛に立ちつつ敵に状態異常魔法をばら撒く使い方が可能。(ただ胸甲騎兵を率いる手もある) エフューシスのフレイムレーザー付与は、前衛に立って放つことで敵後衛まで貫通する大火力攻撃となる。(ただし本人がしょっちゅう死ぬ) エマヌエル、ポニャトフスキらに騎兵銃を付与してもらうというのも手だが、彼女らもやはり胸甲騎兵を率いることができる。 など、どうしても他の兵科との兼ね合いで優先度は落ち気味になるか。 …と思っていたら更新で強化されたファルネーゼとの相性は大変良好。魔力が強化され、付与されたサンダーⅡの消費は苦にならず、足回りも良好。 支援と攻撃の両面で大いに活躍できる優秀な遊撃役になる。ついでにファル爺は厳しくならない コメント欄 元から汎用性特化なので何かを付与されてもあんまり有難くないほうが多い。フランチェスコはリデンプもありだし… -- 名無しさん (2012-02-09 19 47 46) 昔は明らかな器用貧乏だったが、全騎兵に突撃が付加された頃から、一気に使い勝手が良くなった。 -- 名無しさん (2012-03-10 22 05 11) 汎用のコラエリの性能がヤバイ。基本的な能力を上げてくれるんで凄く強い。 -- 名無しさん (2012-03-11 12 17 05) 対エデン戦線に結構活躍する。耐性+ディスペルの遊撃は救世主の感すらある -- 名無しさん (2012-08-11 12 47 14) フランドルでは貴重な回復役でもある -- 名無しさん (2013-08-18 12 47 50) 何故かMP回復がクッソ高いのが嬉しい。 -- 名無しさん (2015-08-22 11 40 19) 相性の良い士官?オルデンバルネフェルトがいるじゃない。 -- 名無しさん (2015-08-22 18 18 00) 名前 コメント
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ETPC(S2) 勢力解説 アルビオンの遠征艦隊は瞬く間に東部タメルラーノを占領、ベンガル地方に確固たる足場を築き、絶対的な権威を手にしたETPCは議会を完全に占拠した。この事態に対して保守派の軍部は農村部を中心に決起、首都ロンドン以外のアルビオンの大部分を瞬く間に制圧。しかし予てよりこれを予測していたETPCは、首都を軍事制圧して国家機能を掌中にし、これを要塞化して東方植民地から徴発した兵士を配備し、軍部との大規模決戦に備えた。 初期メンバー 名前 クラス 身分 Lv 備考 エリザベス コールドストリーム連隊 マスター 20 コーンウォリス コールドストリーム連隊 宿将 20 グロスター コールドストリーム連隊 宿将 20 リデル メイガス 宿将 20 プリムラ ハレーディー 宿将 20 イスファハーン アジェミー・オウラン 一般 15 モノリスに洗脳されたリアムスを救うため、ETPCに亡命 初期情勢 難易度:低 領地:ロンドン ウルヘル ネルソン海 マリアナ海 ゼーランディア ファルモサ シンガポール ベンガル 総収入:69650(ノーマル) 軍資金:120000 ユニット数:360 同盟:聖性エーラーン善教国(4ターン) 宿敵:アルビオン王国 タメルラーノ帝国 聖性エーラーン善教国 オプティマトン魔王統治領(東部軍) 一般雇用可能な兵科 コロニアルガード系 胸甲騎兵系 竜騎兵系 マイソール式初期型ロケット砲系 重装象兵系 悪魔崇拝者系 シナリオ1からの変更点 シナリオ1のアルビオン・ツンフトソビエトが名前を変えた勢力。アルビオン王国の分離独立により、人材3人と本国東部を失っている。 東方世界南東部に拠点を築き、象兵と悪魔崇拝者の雇用が可能になったため、部隊編成にさらに隙が無くなっている。 考察 コメント欄 百合百合しい -- 名無しさん (2012-12-18 22 28 57) 回復役がいない雇用ラインナップで隙がないとか言われても・・・押し切れるだけの力があるという意味なら、赤服と胸甲・ロケットですでにお腹いっぱい -- 名無しさん (2013-10-19 09 18 26) まあプリムラ隊で回復できるし -- 名無しさん (2014-01-30 17 25 37) COMが象さん持ち出した日には劣化してるんだよな・・・普通の騎兵も今まで通り雇えるし -- 名無しさん (2014-07-21 23 22 21) エーラーンとの4ターン同盟が東方世界進出の妨げになっている。特にこだわりなければ内政の秘密交渉で上書きしてしまうのもあり。 -- 名無しさん (2015-08-16 12 23 46) 名前 コメント
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グロスター 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 ETPCの将軍。高級軍人の家に生まれたが、足に障害があった為に白眼視され、虐待を受ける。しかし独学で魔法学と経済学を極め、その才能を見出したETPCに保護され、コーンウォリスの補佐として各地の諜報活動に従事し、一軍を任せられた。その生まれから、名誉という言葉に強い侮蔑感を抱いており、冷酷な謀略を得意とした。軍人達の反乱に際しては容赦なくこれを鎮圧し、海路ドーフィネに脱出しようとする反乱軍将兵の船団に大魔術テンペストを放ってこれを抹殺した。 台詞 雇用時 我が魂は天へ、肉体は地へ 退却時 馬だ、馬をよこせ!馬の為の我が王国だ! 基本スペック 性別 女性 種族 人間 クラス コロニアルガード 肩書き ETPCの将軍 初期勢力 S1 アルビオン・ツンフトソビエト S2 ETPC S3 ETPC 初期階級 宿将(Loyal エリザベス) 初期レベル S1・10 S2・20 S3・25 雇用種族 人間 雇用クラス モンス・メグ射石砲 胸甲騎兵 帝国銃士隊 竜騎兵 コロニアルガード ル・テリエ銃剣銃兵隊 小規模連隊仙人見習い 巫女 召喚術師 拝火教神秘主義者 観想修道会士 マイソール式初期型ロケット砲 リーダースキル 飛行移動 シン・レッド・ライン 素早さアップ 固有スキル 水魔法S(ブリザード,デクスト,キュアコンフージョン,キュアパラライズ,フロスト,ウェーブ,ポートプ・シュフェツキ,水精霊召喚,水精霊召喚Ⅱ) 風魔法S(ライトニング,レジスト,ムーブ,キュアサイレンス,神の電光,サンダー,トレード・ウィンド,風精霊召喚,風精霊召喚Ⅱ)ライトニング Lv20テンペスト 旗揚げ時勢力名 白薔薇 旗揚げ時雇用可兵科 胸甲騎兵 竜騎兵 コロニアルガード 召喚術師 観想修道会士 マイソール式初期型ロケット砲 その他・備考欄 雇用費3500コロニアルガード汎用スキル現地兵雇用を覚えないアルビオン王国トリオと相性最悪 基本能力値 HP 1300 MP 400 攻撃 115 防御 90 魔力 120 魔抵抗 40 素早さ 95 技術 70 HP回復 16 MP回復 50 移動力 120 移動タイプ 飛行 召喚数 12 召喚レベル 30% exp_mul 127 成長率 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 技術 HP回復 MP回復 7 3 14 5 10 10 6 5 5 耐性 コロニアルガードに準ずる 考察 全般 魔法を使える赤服人材。過去にいろいろあってアルビオン王国勢とは凄く仲が悪い。 本家のファルネーゼの魔力がアレなのでこっちが風の賢者じゃないか?と稀によく言われる。 操作方法 赤服ながら銃を撃つ必要が感じられないぐらい程の魔力を生かしたブリザード乱射がメイン。水が効かない相手の場合はライトニングか銃で対処。 おまけに赤服なのでMPが尽きてもリロードで対処可能。 テンペストはテルミドールやリゴレットとは異なり範囲は広いが、威力が物足りないのでステンボックのフロストコラムス程の性能はない。適当に近づいてきた歩兵にでも撃とう。 オススメ陪臣・兵科・指揮官 配下はとりあえず赤服でいい。LS飛行移動があるため騎兵を配下にするのもアリだがシン・レッドの影響で平地ではむしろ遅くなる点には注意。 砲兵や魔法兵はいずれもシン・レッドのデメリットの方が目立つのでどうしても回復手が欲しい時以外は雇う価値はない。 付与スキルこそ無い物のLSが意外と優秀なので誰かの配下にするのは勿体無い。 が、本人の戦闘能力をさらに上げるために魔力UPの人材の配下にするのはアリ。 敵対時対処法 倍率が大した事が無いのでテンペストに注意を払う必要はないが、ブリザードとライトニングの火力は本物。 シン・レッドの影響で銃や砲の効きはイマイチなので、ライトニングをかわしつつ騎兵突撃で仕留めよう。 勢力のマスターとして 敬愛するお姉さまの雇用からモンス・メグが消えてその代わりに召喚術師と観想修道会士が追加。本家ETPCで喉から手が出るほど欲しかった回復ユニットの一般雇用が可能である。これは大きい。 モンス・メグは一般雇用できなくなったがロケット砲があるため大した問題ではない。後は足りないのは前衛兵科だけだがこれは赤服やロケット砲の召喚で十分賄えるだろう。優秀なマスター。 コメント欄 真の水の賢者 -- 名無しさん (2012-02-07 13 43 15) アイコン的には普通に歩いているっぽい。強力な大魔法を使えるが赤服の射撃で大抵どうにかなる。 -- 名無しさん (2012-02-07 14 30 58) 氷ばら撒くやつで自分の居場所がわかりやすくていい -- 名無しさん (2012-02-07 14 37 51) 風と水の賢者って感じ -- 名無しさん (2012-03-12 18 53 08) コロニアルガードのステータスに魔力とMPが加わり、ブリザードとライトニングを乱発する。 本人のLSも強力なので、誰かの部下にするかどうか迷う。 -- 名無しさん (2012-04-05 00 48 15) 風と水の賢者…つまり風水の賢者ってことか。銃兵砲兵が赤いのも運気のため? -- 名無しさん (2012-05-19 20 39 46) ?「それは蛮人どもの返り血をよく浴びるので、制服をダメにしないようにする必要があったからです。いくらお金があっても足りませんからね」 -- 名無しさん (2012-06-21 01 42 58) さすがグロ星さんは言うことが違うぜ。 -- 名無しさん (2012-06-21 22 17 33) エデンで旗揚げしたらツンデル -- 名無しさん (2012-06-23 23 58 50) 馬がお好きなのかね -- 名無しさん (2012-06-25 19 18 52) 槍騎兵と羊騎兵と八旗騎兵と騎馬武者は雇えない。残念。 -- 名無しさん (2012-06-25 20 09 53) かわいい -- 名無しさん (2012-08-27 01 38 24) 誤送信か?何かの暗号か?それとも「かわいい」という言葉にはcuteの他に意味があるのか? -- 名無しさん (2012-08-27 02 02 25) ↑逆に考えるんだ、「萌えたっていいさ」と考えるんだ -- 名無しさん (2012-08-27 18 06 18) 最近本人の遺骨が見つかったらしい。馬だ、馬だ。王国とひきかえに馬をやるぞ -- 名無しさん (2013-02-06 14 22 44) 顔はいいんじゃない? -- 名無しさん (2013-02-08 18 36 06) 可愛いじゃないか… 顔に見合わないえげつない部分もベネ -- 名無しさん (2013-03-12 22 14 55) 著名な戦闘でまさかの腹パン披露、これはもう必殺スキル・腹パンチの登場を待つしかないな -- 名無しさん (2013-03-16 15 16 17) やっぱかわいい -- 名無しさん (2014-03-20 23 24 20) 御姉様に出会ったばかりの気弱な頃もかわいい -- 名無しさん (2014-04-14 23 06 37) かわいいよな -- 名無しさん (2014-09-15 00 33 52) 一番かわいい -- 名無しさん (2016-05-22 20 35 31) 彼女のテンペストがドーフィネ開戦の遠因になったのかな -- 名無しさん (2017-02-08 14 06 05) こいつのせいでステンボックの影が薄くなった。 -- 名無しさん (2018-07-17 20 45 45) 名前 コメント
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カールからお返しのスカーフ(かーるからおかえしのすかーふ) スカーフ 大変薄いすけすけの広くて長い布で、幾重にも重ねて使うタイプ 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 レンジャー連邦 09/03/14:入手 むつき・萩野・ドラケン 1 参考資料 イベント掲示板 No.29291 上へ 戻る 編集履歴 矢上麗華@土場藩国 (2009/05/07) イラスト むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦 (2009/05/07)
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ドーフィネ貴族共和国 メンバー 名前 クラス 身分 Lv 備考 ポンテコルヴォ 召喚術師 マスター 王国貴族を代表して決起するも、逃げる気まんまん 一般雇用可能な兵科 モンス・メグ射石砲系 ル・テリエ銃剣銃兵隊系 デーン歩兵系 戦闘工兵系 召喚術師系 宣教師系 考察 宮廷武官ポンテコルヴォが、議会によって削られていく貴族の権益を守るため、聖都アーヘンにて決起した勢力。 なおイベントは条件的に、政変が起きた後に貴族共和国が成立することもあるが、時系列的には独立→滅亡→政変と思われる。 騎兵がいない以外は前衛後衛と揃い、特に防衛戦には悪くないだけの兵科編成ができるので、反転攻勢の機を伺いつつ防衛に徹するのが筋だろう。 敵の人材戦力の分布によっては、イル・ド・ドーフィネに遷都することさえ不可能ではない。 なお、独立の場所が場所だけに、反転攻勢に出ると、ドーフィネ人材が分断撃破によって次々脱落していくことも稀によくある。 宿将設定のため雇用がなかなかできないが、敵戦力の弱体化に繋がるので積極的に狙いたい。 ドーフィネ再統一後は、ドーフィネプレイ時の攻略法に準ずるが、ターンをかけすぎるとイェニやエデンが肥大化しすぎて手に負えなくなることもしばしば。 コメント欄 現状S1S2のポンテコルヴォ人材プレイより分岐。特に縛りを入れていないなら、フランドル攻略を積極的に行い、同地の将軍を入手するとかなり楽になる。 -- 名無しさん (2012-07-02 00 53 19) 将軍って誰だ?風の賢者以外で戦局変えられそうなのは歩兵に土魔法のアルベルティーナとかか? -- 名無しさん (2012-07-02 11 40 31) ああ、マウリッツか。 -- 名無しさん (2012-07-02 11 40 40) 「稀によくある」ってどっちだよw -- 名無しさん (2012-07-02 12 40 34) もしかして→ブ○ンティスト -- 名無しさん (2012-07-02 14 41 49) S1における独立の手引き。緒戦ではデスペナを恐れずに前に出て、積極的にブラッドファイアで戦功を立てよう。上士になったら、後々の援軍祭りを予防するためにウィトゥルスを攻撃を主導する。この際、自分の部隊を水持ちの召喚術師に同位雇用させつつ、遊軍に大きな被害の出るような戦い方をする事を意識するとよい。そうこうしている間にポンちゃんのレベルが突出したものとなり、独立時には消耗した本国を跳ね返しながら一般のレベリング……という流れが自然と完成する。もたもたしていると北側からETPCが東方そっちのけで襲ってくるので、それまでに何処までの軍を育てられているかが勝負となるだろう。 -- 貴族国の人 (2012-07-05 01 40 17) ドーフィネに所属してるうちに周辺国家煽りまくってたらマウリッツ隊強くなりすぎてどうしようもなくなってた -- 名無しさん (2012-07-26 23 30 42) ドーフィネが押されてると無関係の勢力に潰されることもたまにある。 -- 名無しさん (2012-07-27 08 50 14) 新ルート構築。 -- 貴族国の人 (2018-11-06 18 58 17) フランドルはかなり手強く事故の危険も高いので、ウィトゥルスを壊滅させて教皇庁とエデッサを踏み倒し、コンラートやヴェルフェゴール他を回収すると、反転攻勢までの期間や安定度を大幅に向上する事が可能。 胸甲騎兵と戦う事を考えれば、教皇庁などいい鴨である。 -- 貴族国の人 (2018-11-06 19 01 38) 名前 コメント
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くるくるりぼんかーる(まろん) 入手法/作り方 コロネ(クリーム)、わける、かなり ワッフルヘアー+リボン、まぜる、ちょっと 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 くるくるリボンカール(マロン) 裁ち鋏 まぜる ちょっと おだんごヘアー 腐ったくるくるリボンカール(マロン) GREAT くるくるリボンカール(マロン) - わける かなり ワッフルヘアー 腐ったFAIL GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐ったくるくるリボンカール(マロン) - わける ちょっと クリームパン × GREAT 名前 コメント
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亜使徒アウト・デ・フェ系 基本性能 Lv クラス名 種族 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 1 亜使徒アウト・デ・フェ 禁呪の産物 飛行 67000 0 480 0 420 0 50 430 450 0 70 30 モデルチェンジなし 変態後ロドリーゴの性能 種族 人間 - - HP 67000 MP 200 攻撃 480 防御 220 魔力 420 魔抵抗 220 素早さ 60 技術 430 HP回復 450 MP回復 62 移動 80 移動タイプ 普通 召喚数 6 召喚レベル 70% exp_mul 127 耐性 Lv クラス名 光 神聖 毒 麻痺 沈黙 混乱 石化 即死 吸血 魔吸 ドレイン 解呪 1 亜使徒アウト・デ・フェ +4 +4 +3 +3 +3 +1 +3 +5 +3 +3 +3 +5 ※変態後ロドリーゴは上記に加え、闇耐性 -1 使用可能スキル 汎用スキル 天使召喚 濁る意識 プロトンフラッシュ プロトンビーム 必殺スキル ミニエンジェルダスト ※変態後ロドリーゴは上記に加え、 必殺スキル ペイパルガード呼集 リーダースキル 闇耐性UP 成長 レベルアップによる成長なし。 雇用可能勢力 なし。 所属する人材 イベント後ロドリーゴが変態。 なお、スキルはペイパルガード召集及び闇耐性UPのみ残り、他は消える。能力値も異なる。 所属する汎用人材 いない。ランダムシナリオのエデンでも一般兵扱い。 考察 教皇猊下のなれの果て。ゲートからの影響を受けすぎたため使徒に次ぐ存在へと昇華した。 元が教皇猊下の場合、辛うじて種族が人間扱いされるのは最後の慈悲か、尚のこと悲惨というべきか。 変態時にレベルが70に引き上げられる。レベルアップで能力値変動がないのは幸いだが、訓練上限が引き上がる上、凶悪なレベルのペイパルガードや天使が召喚されるように。 HPの高さから猊下を先に倒して対処することもできず、敵に回すとなかなかに厄介だろう。 種族が人間であるため人々を誘う赤い火の配下にすることができる。 ボス級のパラメーターが全強化される様はすさまじく、HP自然回復量など900にも達する。 まさしく人間離れした強さというほかないだろう。 ただし、状態異常耐性に穴(恐慌・幻覚あと混乱も)があるため、倭寇をはじめ状態異常攻撃には注意する必要がある。 技術は高いが、高難易度ではLv.50前後という超高レベルの敵を相手にすることも多いため、あまり前に押し出しすぎると威嚇射撃や砲撃でも無力化させられかねない。 なおランシナでは一般兵として出現。討ち取れば二度と再出現しない。 一般兵の場合、天使を30体召喚するミニポルタサンタとして機能する。この召喚数はベルフェゴールにも勝り戦力値をかなり詐欺することができる。 それ以外の性能は、火力とHPは高く、防御面及び移動素早さが低い典型的なエデン勢といえる。 相手にする前に他の戦線にて既に討ち取られてしまっていることも多いが、 相手にする=エデンと四つに組んで戦うときには彼を討ち取るためだけの戦線(砲撃系や位置指定召喚系スキルによる)を組み、早めに戦力を削ってしまうのもありかもしれない。 コメント欄 教皇が不憫なので作成。 -- 名無しさん (2012-08-01 22 47 07) 攻撃と魔力は十分高くこのパラメータから繰り出される無属性のプロトンフラッシュは脅威。しかしスキル優先度の問題で濁る意識しか使わないので微妙。 -- 名無しさん (2012-08-02 10 25 17) 対して目立たないけど語感が好き。アウト・デ・フェエエエエ -- 名無しさん (2017-12-23 18 55 31) アウトデフェは中世イベリア半島(宗教裁判の時代)の言葉で「信仰の成せるわざ」だと。なんて皮肉な名前なんだロドリーゴ -- 名無しさん (2020-06-28 14 30 41) 猊下召喚のペイパルガードはHP40000弱、攻撃力1000超と強烈。加えて物理攻撃も状態異常もまるで通らないので、下手な使徒より怖い。 -- 名無しさん (2024-03-14 17 49 30) 名前 コメント